AMD Mantle, Star Swarm и 5,000 юнитов в RTS
- Details
- Категория: Новости
- Пятница, 17 Январь 2014
- Автор: Administrator
Каждая стратегия в реальном времени в какой-то момент упирается в свой потолок максимального количества находящихся под контролем игрока юнитов на карте. Лимит этот может быть задан дизайнерами с целью достижения баланса воюющих сторон, но по большому счету главный фактор здесь — производительность компьютеров и консолей. Как нетрудно догадаться, ч...